Reparatur kauft nutzbare Monate
Training 1875 MinutenReparieren oder ersetzen
Dein Handy läuft, aber der Akku ist schwach. Ein neuer Akku kostet $60, ein passendes neues Handy $300. Weitere Defekte sind nicht bekannt.
Ziel des Trainings: Vergleiche die Nutzungsdauer, nicht nur die Rechnung
▶ Training im Spiel startenSituation
1. Ein Techniker erwartet nach der Reparatur noch 12 nutzbare Monate.
- Reparatur gewinnt immer, weil die Rechnung niedriger ist
- Reparatur ist nutzlos, weil das Handy alt ist
- Die Reparatur kostet $5 pro erwartetem Monat
2. Du planst, das neue Handy 36 Monate zu nutzen, ohne Weiterverkauf.
- Vergleiche nur die Kosten am Kauftag
- Etwa $8.33 pro Monat
- Genau $5 pro Monat, wie bei der Reparatur
3. Du erfährst, dass eine nötige Arbeits-App das alte Modell bald nicht mehr unterstützt.
- Prüfe das Datum und eine machbare Alternative
- Ignoriere es, weil der Akku neu ist
- Kaufe sofort das teuerste Handy
4. Du wählst einen passenden Ersatz. Das alte Handy hat noch Wert.
- Zähle den Angebotspreis als erhaltenes Geld
- Lass die Konten zur Bequemlichkeit des Käufers drin
- Prüfe Weiterverkauf und sicheres Löschen der Daten
Das lernst du
- Reparatur kauft nutzbare Zeit
- Kompatibilität kann die Nutzungsdauer begrenzen
- Zähle den Weiterverkauf nach der Bestätigung
Dein Schritt im echten Leben
Vergleiche Reparatur und Ersatz über die erwarteten Kosten pro nutzbarem Monat.
Fragen und Antworten
Sind die niedrigsten Monatskosten immer am besten?
Nein. Zuverlässigkeit, nötige Funktionen und verfügbares Geld zählen auch.
Ist die Schätzung eines Technikers eine Garantie für die Lebensdauer?
Nicht unbedingt. Prüfe die Reparaturgarantie getrennt.
Kann ein künftiger Weiterverkauf genau zugesagt werden?
Nein. Zustand und Nachfrage können sich ändern.
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Die Zahlen sind beispielhaft. Ein Spiel, keine Finanzberatung.