Encore une seule caisse
Entraînement 1375 minutescaisses à butin
Une caisse coûte 2 $ avec 10 % de chances d'obtenir l'objet voulu. Chaque tirage est indépendant, sans garantie de série. La limite de divertissement du jour est de 10 $.
Objectif de l'entraînement: Sépare la probabilité d'une promesse
▶ Jouer cet entraînementSituation
- La chance reste de 10 %
- La chance est maintenant de 40 % après trois échecs
- La prochaine va presque sûrement gagner
- Oui : cinq caisses font la moitié d'une garantie
- En acheter dix pour passer à 100 % de chances
- Non, cinq tentatives peuvent toutes échouer
- Acheter un lot à 20 $ pour un prix unitaire plus bas
- Acheter l'objet à 8 $
- Dépenser 10 $ en caisses pour économiser
- Garder la confirmation de paiement et un rappel de limite
- Ne compter la limite qu'après une victoire
- Relever la limite après chaque échec
Ce que tu vas apprendre
- Des probabilités indépendantes ne gardent pas la mémoire d'une série
- Un budget plafonne les dépenses, pas les gains
- Un achat direct peut mieux répondre à un objectif précis
Ton pas dans la vraie vie
Avant un tirage payant au hasard, choisis une somme que tu peux dépenser sans recevoir le prix voulu.
Questions et réponses
Les chances s'améliorent-elles après des pertes ?
Seulement si les règles le prévoient explicitement. Avec des résultats indépendants, la prochaine chance reste la même.
Dix tentatives à 10 % garantissent-elles le succès ?
Non. Des probabilités indépendantes ne s'additionnent pas en garantie de cette façon.
Comment choisir entre une caisse et un objet ?
Définis l'objectif : un objet précis ou le divertissement du hasard. Compare le coût total et la dépense acceptable sans gain.
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Les chiffres sont fictifs. Un jeu, pas un conseil financier.