बचा बैलेंस एक और खरीद माँगता है
ट्रेनिंग 1615 मिनटगेम करेंसी
एक आइटम 700 टोकन का है। सबसे छोटा पैक $10 में 1000 टोकन देता है। आपको सिर्फ़ यही आइटम चाहिए, यहाँ कोई रैंडम इनाम नहीं है।
ट्रेनिंग का लक्ष्य: नाममात्र कीमत और असली कैश अलग करें
▶ यह ट्रेनिंग खेलोस्थिति
1. स्क्रीन आइटम को $7 के बराबर बताती है।
- टोकन को पैसे से बेसंबंध मानें
- असली $10 के भुगतान को गिनें
- सिर्फ़ $7 खर्च दर्ज करें
2. खरीद के बाद 300 टोकन बचते हैं। दूसरा आइटम 500 का है। टॉप अप के लिए $10 का एक और 1000 टोकन का पैक चाहिए।
- आइटम न चाहिए, तो बैलेंस छोड़ दें
- 300 टोकन बचाने के लिए टॉप अप करें
- दूसरे आइटम को कैश में $2 गिनें
3. दो पैक और दोनों आइटम के बाद कितने टोकन बचते हैं?
- 300 टोकन
- 200 टोकन
- 800 टोकन
4. आप अगले महीने की लिमिट तय करते हैं। गेम सिर्फ़ टोकन दिखाता है।
- बचे बैलेंस को फिर टॉप अप की इजाज़त मानें
- हर कैश भुगतान डॉलर में दर्ज करें
- सिर्फ़ आइटम की संख्या सीमित करें
तुम क्या सीखोगे
- पैक तय करता है कि कैश कितना जाएगा
- बचे टोकन के लिए दूसरी खरीद ज़रूरी नहीं
- टोकन निकाला जा सकने वाला कैश नहीं हैं
असल ज़िंदगी का कदम
गेम टॉप अप को असली मासिक चार्ज से मिलाएँ।
सवाल और जवाब
टोकन की कीमतें बजट क्यों छिपा सकती हैं?
पैक की खरीद आइटम की कीमत को कैश भुगतान से अलग कर देती है।
क्या बचे टोकन खर्च करना ज़रूरी है?
नहीं। बचे हिस्से के लिए और भुगतान अनचाहा खर्च बढ़ा सकता है।
क्या टोकन वापस कैश बन सकते हैं?
यह गेम की शर्तों पर निर्भर है। कैश आउट को पक्का न मानें।
इस मॉड्यूल की और ट्रेनिंग
- आपकी फ़ाइलें सब्सक्रिप्शन में बंद हैं
- आपकी उँगली आपके फ़ैसले से तेज़ है
- बिना चाबी वाला वॉलेट
- आपने टोकन खरीदा, अधिकार नहीं
- सुरक्षा ने आपको भी बाहर कर दिया
- जाना-पहचाना नाम, अलग नंबर
आँकड़े काल्पनिक हैं। यह खेल है, वित्तीय सलाह नहीं।