Viele Nutzer, leere Kasse
Training 1515 MinutenDotcom-Blase
Die Publikumskurve steigt, während das Geld sinkt. Viele Bewertungen von Internetfirmen fallen im Jahr 2000 stark. In der Übungsszene wählst du einen Plan für einen kleinen Online-Dienst.
Ziel des Trainings: Den Weg vom Publikum zum Geld verfolgen
▶ Training im Spiel startenSituation
1. Der Dienst hat 1000 Besucher und 20 zahlende Kunden. Das Team nennt jeden Besucher einen Kunden.
- Besucher und zahlende Kunden trennen
- Den Preis mit allen 1000 multiplizieren
- Jeden Besucher für wertlos halten
2. Jeder der 20 zahlenden Kunden bringt $10 im Monat. Die Dienstkosten betragen $500.
- $200 als Gewinn zählen
- Die Lücke mit $500 beziffern
- Die monatliche Lücke von $300 festhalten
3. Eine getrennte Betriebsreserve hält $900. Bei der aktuellen Lücke wird keine neue Finanzierung erwartet.
- Die Reserve als dauerhaftes Einkommen behandeln
- Höchstens 3 Monate bei gleichen Bedingungen planen
- Für 9 Monate planen
4. Werbung verspricht mehr Besucher. Ein kleiner Zahlungstest geht ohne höhere Kosten.
- Zuerst Zahlung und Bindung testen
- Werbung verdoppeln für eine stärkere Kurve
- Allein wegen des historischen Crashs schließen
Das lernst du
- Besucher zahlen nicht zwingend
- Reserven haben eine endliche Reichweite
- Wachstum an seiner Wirtschaftlichkeit testen
Dein Schritt im echten Leben
Trenne bei einem Projekt Publikum, Zahlungen und den Saldo nach Kosten.
Fragen und Antworten
Was geschah im Jahr 2000?
Viele Bewertungen von Internetfirmen fielen stark. Die Technik selbst verschwand nicht.
Was ist Cash-Reichweite?
Wie viele Zeiträume die Reserven bei der aktuellen Netto-Burn-Rate decken. Sie ist bedingt, kein Versprechen.
Ist Publikumswachstum nutzlos?
Nein. Versteh, wie es mit Nutzen, Zahlung und Kosten zusammenhängt.
Mehr Trainings in diesem Modul
- Eine Blume ohne Käufer
- Versprechen sind schneller als Schiffe
- Nützliche Schienen, unsichere Renditen
- Neue Münzen, wartende Kunden
- Geschlossene Türen, vorhandene Guthaben
- Mehr Lohn, kleinerer Korb
Die Zahlen sind beispielhaft. Ein Spiel, keine Finanzberatung.