Ein Hobby bekommt einen Auftrag
Training 1935 MinutenHobby-Einkommen
Jemand zahlt $30 für dein Handwerksstück. Material kostet $12, Verpackung $3, und die Herstellung dauert 3 Stunden.
Ziel des Trainings: Trenne Freude, Geldüberschuss und Arbeit
▶ Training im Spiel startenSituation
1. Die erste Schätzung enthält keine weiteren Ausgaben.
- $15 bleiben vor sonstigen Kosten
- Die drei Stunden bringen je $10
- $18 bleiben, die Verpackung ist nebensächlich
2. Wenn der ganze Überschuss deine Zeit bezahlt, wie hoch ist der Satz?
- $15 pro Stunde
- Ein Satz ist nicht nötig, es ist ein Hobby
- $5 pro Stunde
3. Du sollst bis Wochenende 10 Stücke liefern. Du hast 15 Arbeitsstunden.
- Versprich doppeltes Tempo ohne Test
- Der aktuelle Ablauf schafft 5 Stücke
- Nimm alles an, weil ein großer Auftrag sich lohnen sollte
4. Du kannst das Hobby ohne Aufträge lassen oder gelegentlich Arbeit zu einem anderen Preis annehmen.
- Entscheide nach Geld und Freude
- Nimm jeden Preis für Anerkennung
- Sieh abgelehnte Aufträge als Scheitern
Das lernst du
- Verkäufe sind kein Arbeitslohn
- Aufträge brauchen verfügbare Stunden
- Ein Hobby muss kein Geschäft werden
Dein Schritt im echten Leben
Kalkuliere einen Auftrag mit Material, Nachrichten und tatsächlicher Arbeitszeit.
Fragen und Antworten
Müssen Hobbystunden immer verkauft werden?
Nein. Freude ohne Aufträge ist ein gültiger Zweck.
Ist ein größerer Auftrag immer besser?
Nein. Prüfe Zeit, Material und Zahlungsbedingungen.
Wie lege ich einen neuen Preis fest?
Vergleiche die vollen Kosten, die gewünschte Vergütung deiner Zeit und die Kaufbereitschaft.
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Die Zahlen sind beispielhaft. Ein Spiel, keine Finanzberatung.